Warcraft 3: Remastered

Warcraft 3: Reforged es una nueva versión del videojuego de estrategia en tiempo real del año 2002 Warcraft III: Reign of Chaos y su expansión Warcraft III: The Frozen Throne, desarrollado y publicado por la empresa Blizzard Entertainment. Lanzado el 28 de enero del año 2020, agrega gráficos renovados, una campaña alterada y características modernas en línea de Battle.net.

Tipo de competición: 1 vs 1. Eliminatoria simple.

Rondas: Se jugará toda la competición a BO3.

Jugadores por equipo: 1 jugador máximo.

Versión: PC. Última disponible.

Normativa específica

  • Todo el torneo se disputará al mejor de 3 partidas (BO3).
  • Se jugará en modo eliminatoria directa.
  • El ganador será el jugador que gane destruyendo totalmente a su adversario o provoque su rendición.
  • Deberá crear la partida el jugador más cercano a 0 en la Seed.
  • Se jugará mediante conexión a battle.net por lo que será obligatorio disponer de una cuenta y el juego original, en el caso en el que el jugador no disponga de acceso a una cuenta de battle.net con estos requisitos será descalificado y tomará su lugar el siguiente jugador en la reserva (si lo hubiere).
  • Será obligatorio guardar demo de la partida, ya que se podrá exigir dicha demo por parte de la organización en caso de haber algún problema con el resultado.
  • Serán los propios jugadores los encargados de ponerse en contacto con sus rivales.
  • Habrá un canal de Discord dedicado a la competición donde al inicio de cada ronda cada jugador podrá contactar con su rival.

Configuración de la Partida

  • Game Speed : Fast
  • Lock Teams: Yes
  • Full Shared Unit Control: No
  • Random Races: No
  • Random Hero: No
  • Observers: Full Observers
  • Visibility: Default

Mapas permitidos

  • Amazonia
  • Concealed Hill
  • Echo Isles
  • Terenas Stand LV
  • Twisted Meadows
  • Northern Isles
  • Last Refuge

Vetos

  • El jugador más cercano a 0 en la Seed vetará primero. El otro jugador elegirá qué mapa se juega primero.
  • Los jugadores vetarán uno a uno hasta que solamente queden 3 mapas.
  • El resto de subsecuentes mapas serán elegidos por el perdedor de la partida anterior, pudiendo elegir entre los mapas restantes tras el veto y que aún no se hayan jugado.
  • Las razas deberán ser comunicadas previo a los vetos. No se puede cambiar de raza una vez se hayan realizado los vetos para esa ronda. Se podrá cambiar de raza en la siguiente ronda.

Interrupción/Desconexion de la partida

  • Si el problema afecta a los dos equipos (fallo en los servidores del juego, etc.), la partida en curso se dará por finalizada y deberá ser jugada de nuevo.
  • Si uno de los jugadores se desconecta de la partida sin ningún motivo aparente, el otro jugador ganará automáticamente la partida.
  • Si uno de los jugadores se desconecta de la partida debido a algún problema técnico pero es capaz de solucionarlo durante el tiempo de espera podrá seguir jugandose la partida en curso.
    • Cada jugador puede pedir una pausa durante la partida. El tiempo máximo de espera para el oponente no puede superar los 10 minutos por encuentro.
  • Los jugadores no podrán abrir o ver cualquier repetición de la partida si esta a acabado tras una desconexión.

Resultados:

  • Se deberán realizar capturas de pantalla de la pantalla final con los resultados.
  • El ganador de la partida deberá subir el resultado a la intranet.
  • Si una vez terminado el horario de la ronda, no existen esos resultados, aquellos que no los hayan presentado, quedarán automáticamente eliminados.
  • El jugador vencedor pasará a la siguiente ronda. El perdedor quedará eliminado de la competición.
  • Tener las capturas de pantalla de los resultados, así como de las conductas antideportivas en caso de que las hubiera es responsabilidad de todos los participantes.

Normativa de comportamiento y asistencia

  • Los participantes del grupo deberán estar en el chat antes de la hora de inicio.
  • Se esperará un máximo de 5 minutos.
  • Queda prohibida la detención de una partida sin justificación previa.
  • Se expulsará de la competición a cualquier participante que utilice programas, glitches y/o hacks que faciliten ayudas.
  • No se permite el coaching durante las partidas.
  • No se permite la conducta antideportiva por el chat.

Observaciones

  • Se publicarán los grupos, si los hubiera, y el horario de juego en la intranet del evento.
  • En cualquier caso la decisión del organizador prevalece sobre las normas.
  • Si la organización sospecha de cualquier intento de confabulación o pacto se reserva el derecho a no entregar el premio.
  • Los jugadores están obligados a mantener una actitud deportiva durante el transcurso de la competición.
  • Las normas expuestas anteriormente sirven de referencia pero pueden ser actualizadas por un organizador en cualquier momento para reflejar cambios de última hora o aclaraciones/modificaciones según se requiera.
  • La organización no se hace responsable del material aportado por los participantes.
  • A esta normativa la complementa la normativa general.

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