Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege es un nuevo acercamiento, más intenso, a la experiencia de shooter en primera persona multijugador. Elige entre una gran variedad de agentes de élite únicos y domina sus habilidades especiales mientras guías a tu equipo a través de un combate tenso, emocionante y destructivo basado en el juego en equipo.

Tipo de competición: Brackets de eliminatoria simple por equipos 5 vs 5.

Versión: PC

Normativa:

  • Modo de Competición: 5 versus 5.
  • Se jugarán BO3. También para decisión de tercer y cuarto puesto.

Configuración General del Juego:

  • Season Pass: Se estima que para estar en igualdad de condiciones no se podrá usar ningún tipo de Objeto, Arma o personaje incluido en el Season Pass del juego ya que no todos los usuarios tienen dicha expansión.
  • Uso de Comandos o Macros: Todos los script, macros, cambios de configuración que no estén en el juego no están permitidos.
    • Ejemplo:
      • No está permitido el uso de Anti Recoil o macro para el mismo.
      • No está permitido Macro de secuencia rápidas de juego.
      • Aim Assist / Aimbot través Configuraciones Modificaciones / Programas / Macros / Scripts.
      • Auto Spotting tampoco está permitido Macro.

Configuración de la partida:

  • Mapas: Se establecerá un mapa a través de veto.
  • Máximo número de rondas: 8
  • Cambio de rol ataque y defensa: 1
  • Rondas Overtime: 3
  • Overtime diferencia de puntuación: 2
  • Rondas de cambio: 1
  • Parámetro de rotación: 1
  • Escenario: Siempre de Día
  • Configuración HUD: Pro League
  • Spawn único para los atacantes: Sí
  • Hándicap de daño: 100
  • Fuego amigo: 100
  • Correr: Sí
  • Inclinarse: Sí
  • Cámara de muerte: No

Modo de juego: TDM / BOMB

  • Duración para plantar: 7 segundos.
  • Duración de defuse: 7 segundos.
  • Preparación: 45 segundos.
  • Acción: 180 segundos.

Map pool:

  • Clubhouse
  • Coastline
  • Consulate
  • Kafe Dostoyevsky
  • Oregon
  • Theme Park
  • Villa

Observaciones:

Los jugadores están obligados a mantener una actitud deportiva durante el transcurso de la competición.

La organización no se hace responsable del material aportado por los participantes.

En cualquier caso, la decisión del organizador prevalece sobre las normas.

A esta normativa la complementa la normativa general.

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