Gunfight es un nuevo modo en Modern Warfare, el último lanzamiento de Call of Duty. El modo presenta dos equipos de dos jugadores enfrentados en múltiples rondas: el primero a seis gana el juego. Cada dos rondas se elige un nuevo conjunto de armas y equipos al azar y los cuatro jugadores deben usar esas armas.
Formato de la competición:
Formato: Doble Eliminación (Winners / Losers). Habrá Gran Final y 3er/4to puesto.
Rondas: Se jugará toda la competición a BO3.
Jugadores por equipo: 2 jugadores máximo.
Versión: PC, PS y Xbox. Última disponible.
Normativa:
Configuración de la Partida:
- Se creará una Partida Privada
 - En el menú de Ajustes de la Partida:
- Modo: GunFight
 - Reglas del Juego: Por defecto
 - Configuración de Bots: Sin bots.
 - Mapas:
- Docks
 - Gulag Showers
 - Hill
 - King
 - Pine
 - Speedball
 - Stack
 - Aisle 9
 - Atrium
 - Bazar
 - Cargo
 - Docks
 - Gulag Showers
 
 
 - El equipo que gane la partida pasará a la siguiente fase
 - El equipo que pierda la partida pasará al grupo de Losers.
 
Pick/Veto de mapas:
- El equipo más cercano a 0 en la Seed será el equipo A.
 - El equipo más alejado a 0 en la Seed será el equipo B.
 - El equipo más cercano a 0 en la Seed será el Host de los mapas 1 y 3 (Equipo A).
 - Vetos en Gunfight:
- El equipo A vetará en primer lugar un mapa de Gunfight.
 - Los equipos vetarán 1 a 1 hasta que solamente queden 3 mapas.
 - El equipo B, de los mapas restantes elige el mapa que será jugado en primer lugar.
 - Equipo A, de los mapas restantes elige el mapa que será jugado en segundo lugar.
 - El mapa restante se jugará en tercer lugar.
 
 
Interrupción/Desconexión de la Partida:
- En caso de desconexión de un jugador, siempre que ningún jugador haya recibido daño, esta podrá interrumpirse, siempre y cuando se avise de ello al equipo contrario. Al jugador desconectado se le esperará un máximo de 5 minutos.
 - En caso que la desconexión ocurra en unas condiciones diferentes a las mencionadas en el párrafo anterior la partida transcurrirá de manera normal hasta que finalice. El jugador desconectado podrá volver a conectarse durante la partida. Queda prohibida la sustitución de dicho participante durante el transcurso de la partida de la cual fue desconectado.
 - Si el problema afecta a los dos equipos (fallo en los servidores del juego, etc.), la partida en curso se dará por finalizada y deberá ser jugada de nuevo.
 
Resultados:
- Se deberán realizar capturas de pantalla de la pantalla final con los resultados.
 - El equipo ganador de la partida deberá subir el resultado a la intranet. El equipo vencedor pasará a la siguiente ronda del winners bracket . El perdedor pasará al losers bracket.
 - Si una vez terminado el horario de la ronda, no existen esos resultados, aquellos que no los hayan presentado, quedarán automáticamente eliminados.
 - Tener las capturas de pantalla de los resultados, así como de las conductas antideportivas en caso de que las hubiera es responsabilidad de todos los participantes.
 
Comunicación:
- Los participantes podrán usar su programa de voz preferido (Discord, Team Speak, Ventrilo…)
 - Solamente los capitanes del equipo podrán usar el chat durante los encuentros.
 
Problemas durante la partida y descalificaciones:
- El uso de exploits o bugs dará como resultado la pérdida automática del partido en curso y la expulsión del torneo del equipo en cuestión.
 - La organización se reserva el derecho de descalificar un equipo basándose en su criterio si detectan o sospecharan cualquier tipo de irregularidad.
 
Normativa de comportamiento y asistencia
- Los participantes del grupo deberán estar en el chat antes de la hora de inicio.
 - Se esperará un máximo de 5 minutos.
 - Queda prohibida la detención de una partida sin justificación previa.
 - Se expulsará de la competición a cualquier participante que utilice programas, glitches y/o hacks que faciliten ayudas.
 - No se permite el coaching durante las partidas.
 - No se permite la conducta antideportiva por el chat.
 
Observaciones
- Se publicarán los grupos, si los hubiera, y el horario de juego en la intranet del evento.
 - En cualquier caso la decisión del organizador prevalece sobre las normas.
 - Si la organización sospecha de cualquier intento de confabulación o pacto se reserva el derecho a no entregar el premio.
 - Los jugadores están obligados a mantener una actitud deportiva durante el transcurso de la competición.
 - Las normas expuestas anteriormente sirven de referencia pero pueden ser actualizadas por un organizador en cualquier momento para reflejar cambios de última hora o aclaraciones/modificaciones según se requiera.
 - La organización no se hace responsable del material aportado por los participantes.
 - A esta normativa la complementa la normativa general.
 

